D2PspellTableStrc PSPELL_pSpellTable[] = { /* Code Table: Item pSpells Functions Address: D2Game.0x107240 Author: Whist Notes: */ {0x00000000, 0x00000000}, //pspell 0 {(DWORD)PSPELL_CursorItemAim, DLLBASE_D2GAME+0xADAC0}, //pspell 1 {0x00000000, DLLBASE_D2GAME+0xAF450}, //pspell 2 {0x00000000, (DWORD)PSPELL_AddStat}, //pspell 3 {0x00000000, (DWORD)PSPELL_SetStat}, //pspell 4 {(DWORD)PSPELL_CursorItemAim, (DWORD)PSPELL_SetItemLevel}, //pspell 5 {0x00000000, DLLBASE_D2GAME+0xAF370}, //pspell 6 {0x00000000, DLLBASE_D2GAME+0xAD9C0}, //pspell 7 {0x00000000, DLLBASE_D2GAME+0xACA20}, //pspell 8 {0x00000000, DLLBASE_D2GAME+0xAE4D0}, //pspell 9 {0x00000000, DLLBASE_D2GAME+0xADF20}, //pspell 10 {0x00000000, (DWORD)PSPELL_ActivateSingleWP}, //pspell 11 {0x00000000, (DWORD)PSPELL_ActivateActWP}, //pspell 12 {0x00000000, (DWORD)PSPELL_LvlUp}, //pspell 13 {0x00000000, (DWORD)PSPELL_Kill}, //pspell 14 {0x00000000, (DWORD)PSPELL_Warp}, //pspell 15 {0x00000000, (DWORD)PSPELL_GoldSteal}, //pspell 16 {0x00000000, (DWORD)PSPELL_ScrollText}, //pspell 17 {(DWORD)PSPELL_CursorItemAim, (DWORD)PSPELL_InscribeItem}, //pspell 18 {(DWORD)PSPELL_CursorItemAim, (DWORD)PSPELL_DyesColorize}, //pspell 19 ENDPSPELLTABLE };